Gamepad auf Tastatur mappen

Aus Langeweile habe ich mal meine HumbleBundle-Käufe durchgeschaut und nach Spielen gesucht, die ich noch gar nicht gespielt habe. Bit.trip.runner war eins davon (übrigens ein saugeiles Spiel, wers nicht hat: kaufen!). Das wollte ich dann auch gleich spielen. Dummerweise wurden im Spiel bei meinem Gamepad (das ich ja beim Bau des letzten Buzzers so pfleglich behandelt habe, dass es sogar noch nutzbar ist) nicht alle Tasten richtig erkannt/belegt und mit der Tastatur will man das Spiel eigentlich nicht spielen…

Einfachste Lösung: qjoypad (sourceforge.net oder AUR).

Nach dem Start findet man ein neues Icon im Tray. Mit einem Klick darauf öffnet sich ein Fenster, in dem man jede Achse und jeden Knopf mit Tasten oder Mausachsen belegen kann. Man kann auch verschiedene Konfigurationen speichern.

Wenn das Terminalfenster, in dem qjoypad läuft, den Fokus hat, werden dort auch alle Joystick-Events ausgegeben. Man muss allerdings zu den angezeigten Achsen- und Buttonnummern immer +1 rechnen, um zu wissen, welche man in der GUI belegen muss.

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